我在银行里面和奥特曼下象棋
技术学堂 · 2021-11-10 11:25

天马星空的元宇宙设想,被罗永浩老师直接宣布失败...

这里有一千个永不停歇的盛大Party,夜晚似乎永远不会被黑暗笼罩,空气中穿插着来自世界各地的语言,穿着奇装异服的NPC在忘情表演。一排排望不到顶的云霄大厦,每一栋建筑和它的霓虹灯牌,都代表着由不同公司设计的软件群。

人们通过付费终端进入这个世界,拥有自己的身份、财产和人际关系。在精神酒精的作用下,人们终日意乱神迷,拼命释放另一个自己。

或许,这就是未来网络世界的现状。

易燃易爆炸的元宇宙

2021年,科技圈、投资界、消费市场,三句不离元宇宙。

故事在3月被引爆。

3月,元宇宙第一股Roblox纽交所上市,当日股价暴涨54%,市值超过400亿美元,引众人侧目。作为一家在线游戏创建平台,Roblox已经拥有超过1.64亿月活用户,4000万款游戏,并以每天5万多款的速度增加。

接着4月,腾讯投资的Epic Games游戏公司也获得10亿美元融资,专门用于元宇宙业务开发;同一个月,英伟达(NVIDIA)创始人黄仁勋表示,公司将以实时图形和仿真模拟平台Omniverse为核心,打造一个工业级的元宇宙。

然后是8月初,日本社交巨头GREE宣布将开展元宇宙业务,预计到2024年将投资100亿日元;8月底,国内媒体巨头字节跳动斥资90亿元收购国内VR硬件厂商Pico(小鸟看看),跻身元宇宙的争夺战。

最激动人心的事件发生在10月末,全球最大的社交媒体兼广告公司Facebook宣布,公司正式更名为Meta。公司CEO马克·扎克伯格解释:下一代互联网将是一个实体化的互联网,你不仅可以观看使用,还能身临其境。Meta将在五年之内,彻底转型为一个元宇宙公司。

听到这个消息,微软也坐不住了。

在今年的微软Ignite大会上,微软宣布将旗下Microsoft Teams变成元宇宙,把MR平台Mesh融入Teams中,并把Xbox游戏平台纳入到元宇宙中。

微软当日股价攀升1.14%,每股报333.13美元,公司市值突破2.5万亿美元,超越苹果重新夺回全球上市公司的市值榜首。

而此时,距离Meta公司All in元宇宙只有三天。

全球顶级科技公司齐头转向,引发了社会各界对元宇宙概念的关注热潮。

公开信息显示,截止10月底,国内元宇宙相关的商标申请已经高达8978个,1个月前,这个数字还只有1200个。值得注意的是,申请列表中除了互联网公司外,还能看到上汽集团、理想汽车这些车企们。

科技圈、投资界乃至汽车行业的种种迹象都显示:元宇宙彻底爆发了。

元宇宙是什么?

元宇宙是一个跨越公司、跨越行业的愿景。你可以把它看作移动互联网的继承者......

它是具身的互联网(Embodied Internet),因为你不仅仅是浏览内容,而是身在其中。你感觉到与其他人在一起,出现在任何地方,获得你在2D应用程序或网页上不可能拥有的体验......

很多人想到元宇宙时,想到的只是虚拟现实——这只是其中一个重要部分,元宇宙并不仅仅是虚拟现实。它可以在任意平台上进行访问:VR、AR、PC以及移动设备和游戏机等等......

以上,是马克·扎尔伯格理解的元宇宙。

维基百科则这样描述:元宇宙是通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的、基于未来互联网的、具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。

这里可以简单概括:元宇宙,就是虚拟与现实强融合的另一个平行世界。人类将以某种意识“映射”的方式进入、存在和生活于元宇宙之中。

举几个例子?《黑客帝国》、《头号玩家》、《攻壳机动队》甚至《动物森友会》都有些许意味,但还是差点意思。因为它与纯粹的虚拟世界不同,它需要与物理世界产生更深的联结。

元宇宙不是什么?

元宇宙很容易和另外两个概念混淆,一个是“虚拟世界”、一个是“赛博朋克”。

在大公司的概念中,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件、终端和用户囊括进一个永久延续的、全面覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的新创造物。

这一点,可以与如今的虚拟网络空间作出区分。

而赛博朋克,是1960至1970年代的新浪潮科幻运动,源起于人们对飞速发展的科技的焦虑与恐惧、逐渐压缩的生存空间,以及随着科学发展而带来的自我认同问题,是一种具有很强后现代主义的批判思潮。

这和展开双手拥抱平行世界的元宇宙,又有所不同。

在Roblox公司的招股书中,赋予了元宇宙一些基础特性,大致如下:

首先,元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟空间,具有永续性,并与现实世界实时同步;

其次,用户可以通过相关设备随时随地进入元宇宙,系统的低延迟性和高度沉浸感,可以让用户在其中有无限接近于真实的体验;

第三,元宇宙具有独立的经济系统和运行规则,人们可以在其中拥有属于自己的虚拟身份,并进行文化创造、社交娱乐、价值交换等活动;

最后,元宇宙跨越了物理世界和虚拟世界,可以实现两个世界的无缝交互。

其实,如果你要细究,这些定义是经不起推敲的。因为元宇宙还是一个理想化的蓝图,并没有明确到细节应该如何,所以接受所有开放式的解读。

但不能准确定义的东西,多半存在疑问。

这也难怪许多人将元宇宙视为一个新的金融大泡沫。但凡沾一点边的公司,如AR/VR厂商、互联网厂商、游戏公司甚至机器人厂商,都想用元宇宙包装自己。

元宇宙的由来

今天火热的元宇宙,并不是一个新鲜概念。

早在1981年,美国计算机教授Vernor Vinge在他的科幻小说《True Names》中,就描绘了一个可以通过脑机接口进入并拥有感官体验的虚拟世界,这就是元宇宙的雏形。

1992年,美国另一位科幻作家Neal Stephenson在前者构想的基础上,进一步完善了这个虚拟现实的世界,并推出小说《Snow Crash》。这本小说首次提到了Metaverse(元宇宙/超元域)的概念。

在《Snow Crash》中,存在一个虚拟与现实交相融合的世界,其中包括移动计算、虚拟现实、数字货币、智能手机和增强现实等超越时代的技术设想。

以至于二十多年后,这部小说成为无数硅谷人心中的神作,许多工程师、企业家、未来主义者和极客都将《Snow Crash》视为对当代科技的绝佳预言。

2021年语境下,元宇宙已经吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(Web 3.0)、人工智能革命(AI),以及VR、AR、MR等技术,特别是计算芯片、物理引擎、仿真平台等虚拟现实技术的革命,向世界展现出虚拟平行世界的可能性。

那么,下一个问题就来了,元宇宙的概念已经诞生良久,为何在今年集体爆发?

元宇宙为何在此刻爆发?

首先,持续不断的疫情改变了我们的生活形式。

受到全球新冠疫情的影响,人们的生活和工作模式都发生了巨大变化。

人们的工作生活场景被迫从线下转移到线上,进一步放大了相关需求,催生了Non-Contact(无接触)产业的爆发,如在线教学、远程办公、线上聚会等等。除了语音、视频外,人们也开始渴望更丰富、更真实、更方便的网络环境。

我们在虚拟世界花费的时间也越来越多,也对虚拟现实的雏形有了更多的思考、讨论和关注,带动了线上经济、虚拟经济的发展。继而促进了人们对生活形式的观念转变。

其次,科技链开始满足元宇宙的基础条件。

现任Meta元宇宙内容副总裁Jason Rubin在一份2018年6月发布的内部文件中透露,Meta实际上从2018年就开始构思元宇宙了。

但为什么现在才公布大战略?因为Meta也需要等待技术的成熟。

宏观上,元宇宙大致可以分为六层架构,几乎囊括了眼下最热门的技术话题:它基于VR、AR、XR、MR等交互技术,搭建在5G/6G、云计算、边缘计算等网络运算技术之上,还需要运营以3D建模、实时渲染、游戏引擎为核心的电子游戏技术,人工智能、区块链和物联网等等。

当然,这些技术还远未满足元宇宙的成型需求,但让人们看到了技术链组合的可能性。云计算为元宇宙提供了算力和存储的解决方案,得以将个体与算力进行解绑;区块链为元宇宙提供了一套确权和交易体系,以支撑跨圈层、跨生态的价值交换;AI技术的发展将进一步解放个体的生产力和创造力,保证内容创作生态的丰富和数量。

技术发展与规模普及,支撑了概念得以实现的可能。

多种影响因素的共同作用,把元宇宙从科幻拉到了近未来。

需求反哺链条不能断

从电脑互联网到移动互联网的迁移逻辑来看,基本始终遵循“技术进步-需求升级-应用落地-反哺技术”路径:2010年iPhone 4正式开启移动互联网浪潮,2011年微信开启网络社交时代,2013年轻度手游爆发,2015年重度手游爆发,2017年共享经济爆发,2018年短视频爆发,2019年电商直播爆发。

更多的用户与参与度,为市场带来更高的关注度和收入,使得更多的资金涌入,进而催生更好的产品,带动更多的人用户参与其中。

然而,移动互联网经过十余年时间的发展,已现疲态。需求这一环断裂,这条循环就走不通了。市场需要新的概念、新的事物来激活流动性。

某种程度上来说,元宇宙就是一个新的需求。

就拿Facebook来说,在转型Meta之前,它已经面临巨大的困境。

2021年,一项研究数据显示,Facebook的年轻用户已经跌到冰点。Facebook的初代用户已经成长到30岁~40岁,而后继的图片类、短视频类的社交平台显然更加受到年轻一代的欢迎。

同时Facebook集团旗下的几款产品因为反垄断、隐私等问题目前正在面临多个国家、地区、组织的巨额罚款。

比如美联邦法院判决Facebook违反伊利诺伊州关于人脸和指纹识别的法律,此外还有英国反垄断相关机构、俄罗斯法院、爱尔兰数据保护、联邦贸易委员会都因垄断或隐私问题开了罚单......

这一系列问题让Facebook股价大跌、形象大毁,而之所以选择这个时间改名Meta进行重塑,是迫不得已要转移矛盾。

变身Meta后,该公司需要突破当前商业模式过于单一、核心用户不再年轻、政策监管持续加码等问题,元宇宙正是下一代人的兴趣点,转型元宇宙是一次漂亮的市值管理行为。

想象力是估值的筹码

有钱,不一定有未来;但是没钱,一定没有未来。

这个时代,有故事就有钱。

为资本创造好的标的,是企业们热衷的一件事情。而科技公司的估值逻辑里,很重要的一个筹码就是想象力。

说得好听,是对人类自我认知乃至发展方向的哲思,说得现实,就是投资人需要那种特别远大的愿景。

电脑普及到千家万户之前,比尔盖茨已经成了世界首富;大家接连换上智能手机时,苹果市值悄然超越微软站上美股第一;当新能源车刚刚吹响革命号角,特斯拉股价立刻一骑绝尘。

元宇宙是一个开放且充满的概念,谁能够率先抢滩,就有机会制定规则。

就好比小鹏的飞行汽车,它和元宇宙有一个共同点,就是都让人听起来很热血沸腾,但是仔细一想,又发现实现难度巨大,这两者都是其提出的公司为了证明自己战略前瞻性的一个产物,至于未来是否成功就留给未来再说。

科技企业不同于传统制造业,它需要把自己与“智能、前沿、未来”等关键词绑定在一起,这样才能塑造出一个高大伟岸的品牌形象。

让科技新闻变成脍炙人口的出圈新闻,自然能很快拉高营销势能。

营销角度来看,Meta拥抱元宇宙,与AlphaGo大战李世石有异曲同工,后者迅速让Google的人工智能DeepMind从晦涩难懂的走向人人皆知;类似还有马斯克的SpaceX,火箭的研发/发射/回收、星链、火星殖民,都是对特斯拉的绝佳背书。

如今,元宇宙就是堪比“人工智能”、“星际探索”的全新故事。

抢船票的游戏

马化腾在投资Epic Games进军元宇宙时,曾预言元宇宙就是未来十年的互联网船票。马化腾应该深有体会,腾讯当年靠微信惊险获得移动互联网船票,阿里巴巴现在还被拼多多追着打。

新概念的出现,让既得红利者们也不得不居安思危。

当下,元宇宙就是一种资本流动的新规则,或者说,就是马化腾口中进入某种游戏的入场券。无论是否自愿,想要跟上这支队伍,就不得不进入元宇宙的世界。

元宇宙引发了数学、信息科学、量子科学和生命科学的互动,推动了传统哲学、社会学、人文科学的突破,改变了当代科学的范式;囊括了几乎所有的新数字技术,包括De-Fi、IPFS、NFT等等,驱动了区块链、数字经济等金融模式的转型。

元宇宙就像一辆前往未来的列车,车上还有一些闪闪发光的座位,你可能不知道为什么?但显得十分诱人。没有人知道这趟车的终点站在哪里,也没有人知道能不能等来下一趟列车。但所有人,公司领导、创业家、技术开发人员、市场销售、风险投资人都纷纷挤着上车。

元宇宙,就像是一场抢船票的鱿鱼游戏。

元宇宙,你愿意相信吗?

科技的迷人之处,就是有机会把想象变成现实。

这里的『机会』才是最重要的。

从这一点来看,元宇宙和智能汽车其实是同一套逻辑驱动,它们提供了巨大想象空间,目的也是要成为资本市场的宠儿。同时,因为同样开放的概念,导致了很多滥竽充数、鱼目混珠的存在。

当互联网没有增量、没有新故事可以讲,元宇宙就是那个宠儿;当汽车市场没有增量、没有新故事可以讲,新能源、智能化就是那个宠儿。

真正的元宇宙是什么?我们离它还有多远?要用什么技术细节来实现这个设想?这些都不那么重要了。

因为这个世界有时就这么奇怪:当所有人要你相信它是真的,它就是真的。

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元宇宙是一个很宏大的话题,涉及了社会、科技、资本等方方面面。这篇文章作为元宇宙的索引,目的是想帮助大家了解元宇宙是什么,下一篇,笔者将针对智能汽车在元宇宙中的作用,以及元宇宙对人类社会的影响再展开叙述。

请保持关注,下周见。

(图/文/摄:皆电 唐科)

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